Flash - Programmation ActionScript

3 jours | 2-FL-SCRI

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Prochaines sessions inter-entreprises

  • Du 30/08/2010 au 03/09/2010
  • Du 25/10/2010 au 29/10/2010
  • Du 20/12/2010 au 24/12/2010

Objectifs

Cette formation vous permettra d'optimiser vos animations, d'y introduire les notions indispensables d'interactivité pour piloter textes, graphiques, sons et vidéos en utilisant ActionScript

Participants / Pré-requis

Bonne utilisation de l’environnement informatique Mac ou PC. Public : programmeurs, webmasters et développeurs de site Internet

Contenu

Rappel des notions de base de Flash

  • Les symboles : graphique, clip, bouton
  • La bibliothèque
  • Le scénario
  • Le chargement d’éléments externes
  • Sons et vidéo

Syntaxe de base

  • La syntaxe
  • Les tests
  • Les conditions
  • Les boucles
  • Les opérateurs mathématiques
  • Les propriétés des objets

Les variables

  • Déclaration
  • Utilisation

Les outils

  • Panneau Action
  • Aide à la saisie
  • Chemins relatifs et absolus

Les classes intégrées

  • Classe MovieClip
  • Classe TextField
  • Classe Button (bouton)
  • Classe Sound (son)
  • Classe Mouse (souris)
  • Classe Key (touche)
  • Classe Color (couleur)
  • Classe Array (tableau)
  • Classe String (chaînes)
  • Classe Math
  • Classe Stage
  • Classe Date
  • Classe MovieClipLoader

Contrôle de la bande passante

  • Bande passante et poids du fichier SWF
  • Détection du lecteur Flash
  • Réalisation d’un pré-chargement d’animation

Fonctions diverses

  • Détection des collisions entre objets
  • Détection des collisions avec la souris
  • Défilement de texte
  • Formules mathématiques appliquées au mouvement
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