Langage C++

5 jours | 4-LC-C++

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Prochaines sessions inter-entreprises

  • Du 10/09/2010 au 14/09/2010
  • Du 29/11/2010 au 03/12/2010

Objectifs

Ce cours apporte des bases solides de programmation C++.

Participants / Pré-requis

Programmeurs d’application et systèmes ayant à connaître la programmation objet en C++. Une expérience professionnelle de la programmation est indispensable mais la connaissance du langage C n’est pas nécessaire.

Contenu

La fonction main et les E/S standard

  • Spécification et corps de main ; affichage de valeurs et de chaînes avec cout ; lecture des valeurs avec cin ; formatage des sorties avec des manipulateurs de flots

Variables, constantes et références

  • Déclaration et initialisation de variables ; types de données entiers ; types de données à virgule flottante ; calcul arithmétique et affichage des résultats ; mélange des types entiers et à virguleflottante dans les calculs et affectations ; utilisation des référencespour l’efficacité et des constantes pour la sécurité

Définition et appels de fonctions

  • Passage des arguments aux fonctions et retour des valeursdepuis des fonctions ; passage des arguments : par valeur ou par référence ; visibilité, durée et valeur initiale des variablestemporaires locales et des paramètres

Décisions, boucles et logique

  • Prise de décision avec if/else ; valeurs logiques bool ou int ; chaînes d’instructions if/else ; exécution de boucles avec while et for ; opérateurs d’égalité, relationnel et logique ; opérateursincrémentiel et décrémentiel

Tableaux, pointeurs et chaînes

  • Déclaration et utilisation de tableaux et pointeurs ; stockage de chaînes dans des tableaux de caractères ; accès aux élémentsdes tableaux par l’intermédiaire des pointeurs ; pointeurs ou références ; la clause string standard et ses méthodes

Encapsulation des types de données de niveau supérieur

  • Fonctions membres publiques et données membres privées ;membres protégés des classes ; constructeurs etdestructeurs ;synthaxe d’initialisation de membre ; auto-référence : le pointeur this

Déclaration, modification et accès aux objets

  • Manipulation des tableaux d’objets, des pointeurs vers des objets et des références aux objets ; appel des fonctions membres ;fonctions membres const ; passage des objets par valeur et par référence

Surcharge des opérateurs et des fonctions

  • Simplification des interfaces des classes ; signatures des fonctions ; surcharge de l’affectation (=) et de l’insertion ;fonctions friend ; construction de copie explicite ; comment éviterles constructions par défaut d’affectation et de copie

Séparation des interfaces et des mises en œuvre

  • Comment la séparation aide à la réutilisation de code ; création de fichier en-tête et de fichier de code ; l’opérateur (=)membre de la classe ; spécification des fonctions en ligne

Dérivation de nouvelles classes des classes existantes

  • Construction et destruction d’objets dérivés ; relations “est-un” ;réutilisabilité par extensions incrémentielles ; classes de base et classes dérivées ; redéfinition des fonctions membres de la classe de base dans des classes dérivées

Utilisation de fonctions polymorphiques

  • Redéfinition des fonctions membres virtuelles de la classe de base dans des classes dérivées ; surcharge à l’exécution des fonctionspar les pointeurs sur les classes de base et les références
  • Comment la séparation aide à la réutilisation de code ; création de fichier en-tête et de fichier de code ; l’opérateur (=) membre de la classe ; spécification des fonctions en ligne
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